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안녕하세요.

 

플러터로 android 용 앱을 개발하다가 앱이 좀 괜찮으면 iOS로 확장하고 싶은 욕구가 생기겠죠?

그런데 처음부터 iOS를 염두해두고 프로젝트를 만들지 않았다면, 확장을 어떻게 해야 하나 할겁니다.

 

간단하게 확장하는 방법 정리 해봤습니다.

 

 

먼저 빌드할 플랫폼을 선택합니다.

 

terminal에서 다음과 같이 입력하면 되는데요.

 $ flutter config --enable-<platform>

 

ios 의 경우에는  flutter config --enable-ios 라고 입력 합니다.

 

그리고 나서 프로젝트를 재 생성 합니다.

$ flutter create .

을 입력하면 다시 프로젝트가 재 생성됩니다.

 

 

 

사용 예 )

~/$ flutter config --enable-ios
Setting "enable-ios" value to "true".

You may need to restart any open editors for them to read new settings.


~/github/arbot_care (karzia)$ flutter create .
⣟

Recreating project ....
  windows/runner/flutter_window.cpp (created)
  windows/runner/utils.h (created)
  windows/runner/utils.cpp (created)
  windows/runner/runner.exe.manifest (created)
  windows/runner/CMakeLists.txt (created)
  windows/runner/win32_window.h (created)
  windows/runner/Runner.rc (created)
  windows/runner/win32_window.cpp (created)
  windows/runner/resources/app_icon.ico (created)
  windows/runner/main.cpp (created)
  windows/runner/resource.h (created)
  windows/runner/flutter_window.h (created)
  windows/flutter/CMakeLists.txt (created)
  windows/.gitignore (created)
  windows/CMakeLists.txt (created)
  arbot_care.iml (created)
  web/favicon.png (created)
  web/index.html (created)
  web/manifest.json (created)
  web/icons/Icon-maskable-512.png (created)
  web/icons/Icon-192.png (created)
  web/icons/Icon-maskable-192.png (created)
  web/icons/Icon-512.png (created)
  android/app/src/main/res/mipmap-mdpi/ic_launcher.png (created)
  android/app/src/main/res/mipmap-hdpi/ic_launcher.png (created)
  android/app/src/main/res/mipmap-xxxhdpi/ic_launcher.png (created)
  android/app/src/main/res/mipmap-xxhdpi/ic_launcher.png (created)
  android/app/src/main/res/mipmap-xhdpi/ic_launcher.png (created)
  android/app/src/main/kotlin/io/netplant/arbot_care/MainActivity.kt (created)
  android/arbot_care_android.iml (created)
  ios/RunnerTests/RunnerTests.swift (created)
  .idea/runConfigurations/main_dart.xml (created)
  .idea/libraries/KotlinJavaRuntime.xml (created)
  linux/main.cc (created)
  linux/my_application.h (created)
  linux/my_application.cc (created)
  linux/flutter/CMakeLists.txt (created)
  linux/.gitignore (created)
  linux/CMakeLists.txt (created)
Resolving dependencies... 
Got dependencies.
Wrote 42 files.

All done!
You can find general documentation for Flutter at: https://docs.flutter.dev/
Detailed API documentation is available at: https://api.flutter.dev/
If you prefer video documentation, consider: https://www.youtube.com/c/flutterdev

 

 

참고로 지원 되는 플랫폼 목록은 다음과 같습니다.

 

--enable-web Enable Flutter for web. This setting will take effect on the master, dev, beta, and stable channels
--no-enable-web Disable Flutter for web. This setting will take effect on the master, dev, beta, and stable channels
--enable-linux-desktop Enable beta-quality support for desktop on Linux. This setting will take effect on the master, dev, beta, and stable channels. Newer beta versions are available on the beta channel
--no-enable-linux-desktop Disable beta-quality support for desktop on Linux. This setting will take effect on the master, dev, beta, and stable channels. Newer beta versions are available on the beta channel
--enable-macos-desktop Enable beta-quality support for desktop on macOS. This setting will take effect on the master, dev, beta, and stable channels. Newer beta versions are available on the beta channel
--no-enable-macos-desktop Disable beta-quality support for desktop on macOS. This setting will take effect on the master, dev, beta, and stable channels. Newer beta versions are available on the beta channel
--enable-windows-desktop Enable beta-quality support for desktop on Windows. This setting will take effect on the master, dev, beta, and stable channels. Newer beta versions are available on the beta channel
--no-enable-windows-desktop Disable beta-quality support for desktop on Windows. This setting will take effect on the master, dev, beta, and stable channels. Newer beta versions are available on the beta channel
--enable-android Enable Flutter for Android. This setting will take effect on the master, dev, beta, and stable channels
--no-enable-android Disable Flutter for Android. This setting will take effect on the master, dev, beta, and stable channels
--enable-ios Enable Flutter for iOS. This setting will take effect on the master, dev, beta, and stable channels
--no-enable-ios Disable Flutter for iOS. This setting will take effect on the master, dev, beta, and stable channels
--enable-fuchsia Enable Flutter for Fuchsia. This setting will take effect on the master channel
--no-enable-fuchsia Disable Flutter for Fuchsia. This setting will take effect on the master channel

 

enable 시킬때는 --enable-<platform> 을 사용하고 disable 시킬때는 --no-enable-<platform> 을 이용합니다.

(disable이 아니네요 ^^;;;)

 

 

 

해피코딩 !!

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요즘 Flutter 로 ble device를 다루는 작업을 하고 있습니다.

 

아시다 시피 BLE 장치들은 기존 BT classic과 다르게 broadcasting 기능을 제공하고 있어서 S/W로직을 기존 BT classic과 동일하게 가져가기에는 무리가 있습니다.

BLE 장치를 어떤 목적으로 어떻게 사용할것인가를 잘 구상 해야합니다.

구성 하고자 하는 장치를 미미(mimi)라고 합시다.

1.  미미에 탑재한 센서에서 읽은 값을 broadcasting 만 목적으로 한다. 

 => BLE advertizement

2. 미미에 탑재한 센서에서 읽은 값을 연결되었을때만 데이타를 읽어갈 수 있도록 한다.

 => BLE service characteristics

3. 미미에 탑제된 여러 장치들을 제어하려고 한다.

 => connect /read /write

보통 목적은 3가지 형태가 될것 같습니다.

 

1번의 경우는 BLE advertizement를 이용하는 방법을 사용합니다.

- connection 없이 모단말(ble에선 central이라 부름)에서 scanning을 할때 scanning 한 데이타를 활용합니다.

- 이를 위헤서 미미(ble장치)에서도 당연히 advertizement 에 데이타를 설정 해줘야합니다.

- spec이나 가이드 상으로는 advertizementdata에 service data 항목이 있어서 service id와 data를 설정할 수 있습니다.

- 그러나 이렇게 사용할 수 없다면, manufacturer data를 활용하는 방법으로 할 수 도 있습니다.

- 여러 단말에서 동시에 읽어갈 수 있습니다.

 

2번의 경우는 BLE service의 characteristic의 값을 읽는 방식을 취합니다.

- scan후에 scan된 기기에 connect하고 나서 data를 읽어가는 방식입니다.

- 1번의 경우에는 scan만으로 정보를 읽어갈 수 있지만, 보안상 취약합니다. 모든 기기가 값을 다 볼 수 있기 때문이죠.

- 이런 connection 방식은 1:1통신이기 때문에, 연결되고 나면 다른 기기에서는 scan이 안됩니다.

- 때문에 connect후에 data를 읽고 바로 연결을 끊어야 합니다.

 

3번의 경우는 2번과 유사한데 다만 scanning 과 분리해서 connect후 characteristic에 read/write를 하는 방식으로 처리합니다.

- serial 방식( classic 방식) 과 유사한 요청사항이죠.

- 하지만 serical에서는 연결후 data를 보내고 response를 받는 것만 고려 했다면, BLE에서는 특정 characteristic정하고 해당 characteristic 값에 data를 wrtie하고 notifiy 를 설정하고 read를 하는 방식이라, 단순한 기능 구현에는 번거로움이 있지만,

미미(mini, ble 장치)가 복잡하다면 각 기능 제어를 분리해서 사용할 수 있기 때문에 좋습니다.

 

 

device scanning 예제 입니다.

package 는 flutter_blue_plus 를 사용했습니다.

 

pubspec.yaml


  flutter_blue_plus: ^1.3.1

 

AndroidManifest.xml

project/android/app/src/main/AndroidManifest.xml

project/android/app/src/profile/AndroidManifest.xml

 

    <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
    <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT" />
    <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_SCAN" />
    <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"/>

 

Android platform 에서 GPS가 켜져있지 않으면, Bt device scan이 안됩니다.

그냥 BT 기기를 사용하는 입장에서는 GPS 없이도 device 인식이 가능한 것이 상식적일 것 같은데, 실제로 android에서는 그렇지 못합니다.

https://stackoverflow.com/questions/33045581/location-needs-to-be-enabled-for-bluetooth-low-energy-scanning-on-android-6-0

 

Location needs to be enabled for Bluetooth Low Energy Scanning on Android 6.0

After upgrading to Android version 6.0 Bluetooth Low Energy (BLE) scanning will only work if Location services are enabled on the device. See here for reference: Bluetooth Low Energy startScan on A...

stackoverflow.com

이럴경우  android:usesPermissionFlags="neverForLocation" 를 이용해서 scan이 가능하도록 설정 할 수 있습니다.

이 Flag는 상당히 미묘한데요.

위에 stackover flow 를 읽어보면, 위치정보를 기반으로 becon ble 등을 인식 하는 서비를 위해 GPS가 있을떄만 scan 이 되도록 한것 같은데, (그 외에 사생활 보안 등등의 이슈?? 도 있겠죠?)

서비스를 운영하는 입장에서 누군가가 GPS가 꺼져 있으니 동작 안합니다.(정확히는 BT가 scan 안됩니다). 라고 한다면, 답하기가 좀 곤란합니다. 

아무튼 플랫폼 정책상 GSP 꺼져있을때 scan이 안되도록 한 이유는 있겠지만, 우리는 항상 잘 BT 기기를 찾아야 하니 neverForLocation 같은 옵션을 사용하게 됩니다.

    <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
    <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT" />
    <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_SCAN" 
                     android:usesPermissionFlags="neverForLocation" />
    <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"/>

 

 

 

Sample code

import 'LabBleGenericController.dart';

import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';



class LabBleDeviceGenericPage extends StatefulWidget{
  const LabBleDeviceGenericPage({super.key});

  @override
  State<LabBleDeviceGenericPage> createState() => _LabBleDeviceGenericPageState();
}


class _LabBleDeviceGenericPageState extends State<LabBleDeviceGenericPage> {
  StringBuffer data =StringBuffer();

  LabBleGenericController controller= LabBleGenericController();

  bool connectAll = true;
  bool isScanning = false;

  startScan()async{
    print("start scan!!!!!!!");
    isScanning = true;
    controller.scan(
        onScan:(val)=>setState(() { }),
        onScanDone:(){
          setState(() { });
          if(isScanning) {
            startScan();
          }
        });
  }
  stopScan() async{
    isScanning = false;
    await controller.stop();
    setState(() {
    });
  }


  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title:Text("BleDevice")),
      body:Container(
        child: Column(children:[
          TextField(
            controller: controller.filterEdit,
            decoration: InputDecoration(prefix: Text("Filter:"),border: OutlineInputBorder()),
          ),
          SizedBox(height: 20,),
          Row(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
            children: [
              ElevatedButton(
                  onPressed: (){
                    setState(() { data.clear(); });
                    if(isScanning){
                      stopScan();
                    }else{
                      startScan();
                    }
                  },
                  child: Text(isScanning?"Stop":"Scan")),
              ElevatedButton(
                  onPressed: (){
                    connectAll?controller.connectAll(): controller.disconnectAll();
                    connectAll =! connectAll;
                  },
                  child: Text(connectAll?"connect all":"disconnect all")),
              ElevatedButton(
                  onPressed: (){
                      setState(() { controller.updateDevices();});
                  },
                  child: Text("update")),
            ],
          ),

          SizedBox(height: 50,),
          

          Expanded(
            child: SingleChildScrollView(
              child: Column(
                children: [
                  SizedBox(
                      child: Text(controller.devicesStatus)),
                  SizedBox(
                      child: Text(controller.getResult()))
                ],
              ),
            ),
          ),

         

        ]),
      ),
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    controller.close();
    super.dispose();
  }
}

 

controller

import 'dart:async';

import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter_blue_plus/flutter_blue_plus.dart';
import 'package:get/get.dart';



class LabBleGenericController extends GetxController{

  StreamSubscription? sub;

  StringBuffer resBuffer =StringBuffer();
  final filterEdit =TextEditingController();
  
  final devices = <BluetoothDevice>[];

  LabBleGenericController(){
    filterEdit.text = "arbot";
  }


  @override
  void onClose() {
    print("LabBleGenericController:onClose()");
    sub?.cancel();
    super.onClose();
  }

  Future connectAll() async{
    for(final d in devices){
      d.connect();
    }
    updateDevices();
  }


  closeAll() async{


    for(final d in await FlutterBluePlus.instance.connectedDevices){
      await d.disconnect();
    }
    devices.clear();
  }

  disconnectAll() async{

    for(final d in devices){
      await d.disconnect();
    }
    updateDevices();
  }

  stop()async{
    await sub?.cancel();
    await FlutterBluePlus.instance.stopScan();
    sub= null;
  }

  scan({Function(ScanResult)? onScan,Function()? onScanDone}) async{

    await updateDevices();
    sub?.cancel();
    resBuffer.clear();

    await FlutterBluePlus.instance.stopScan();
    await closeAll();

    sub = FlutterBluePlus.instance.scan(timeout: Duration(seconds: 10)).listen((ScanResult result) {
      final localName = result.advertisementData.localName;
      if(!localName.toLowerCase().contains(filterEdit.text)) return;
      
      devices.add(result.device);
      
      print("localname:$localName");
      resBuffer.writeln(localName);
      resBuffer.writeln("[advertisementData]");
      resBuffer.writeln("manufacturerData:");

      int i =0;
      for(final k in result.advertisementData.manufacturerData.keys){
        final data = result.advertisementData.manufacturerData[k];
        resBuffer.write("\nkey($k):");
        if(data == null) continue;
        print("idx[$i]:${data.toString()}");
        print("str: ${String.fromCharCodes(data)}");
        resBuffer.writeln(" ${data.toString()}");
        i++;
      }
      resBuffer.writeln("[serviceUuids:${result.advertisementData.serviceUuids.length}]");
      i=0;
      for(final d in result.advertisementData.serviceUuids){
        resBuffer.writeln("[$i]: $d");
        i++;
      }
      resBuffer.writeln("serviceData:");
      i=0;
      for(final k in result.advertisementData.serviceData.keys){
        resBuffer.write("\n$k:");
        final data = result.advertisementData.serviceData[k];
        if(data == null) continue;
        print("idx[$i]:${data.toString()}");
        print("str: ${String.fromCharCodes(data)}");
        resBuffer.write("$data");
        i++;
      }
      print("buffer[${resBuffer.length}]:${resBuffer.toString()}");
      resBuffer.writeln("----------");
      onScan?.call(result);
    },
    onDone: (){
      sub?.cancel();
      onScanDone?.call();
      return ;
    });
  }

  String getResult(){
    return resBuffer.toString();
  }

  final _devicesStatus = "".obs;
  get devicesStatus => _devicesStatus.value;

  updateDevices() async{
    final buff = StringBuffer();
    for(final d in devices){
      buff.writeln("[${d.name}]: ${(await d.state.first).toString()}");
    }
    _devicesStatus.value =  buff.toString();
  }

  close(){
    sub?.cancel();
  }
}

 

해피 코딩!!

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android 프로그램을 개발하다 보면, 종종 C++ 또는 C로 작성된 코드를 사용해야 하거나, xxx.a 또는 yyy.so 와 같은 static library 또는 shared library 를 사용해야 하는 상황들이 발생합니다.

 

static library 

static library는 소스(source) 빌드시  링킹 시점에 심볼(symbol)이 연결됩니다.

주로  xxx.a 처럼 .a 확장자를 사용합니다.

shared library 

shared library는 런타임(runtime, 실행시점)때 필요시점에 library를 로딩해서 symbol이 연결됩니다.

주로 .so 또는 .dll 확장자로 사용됩니다.

 

이런 경우를 위해서 java에서는 JNI(java native interface) 를 제공하고 있습니다.

 

Android Studio 에서 기본적으로 CMake와 make file 을 통해서 구현이 가능합니다.

 

    static {
        System.loadLibrary("native-lib");
    }
    private native String stringFromJNI();

 

extern "C" JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_my_package_JniClass_stringFromJNI(
        JNIEnv* env,
        jobject /* this */) {
    std::string hello = "Hello from C++";
    return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}

 

그러나 android 가 vm 위에서 동작하는 것과 달리 native code는 platform에 종속성(dependency)를 가지게 되니, 빌드 환경이나 플랫폼에 영향을 받게 됩니다.

 

 

C++ 관련 link error

ld: error: undefined symbol: std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> >::operator=(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&)
  >>> referenced by string:1078 (external/libcxx/include/string:1078)

 

때문에 ndk build 시 에러가 발생하는 경우들이 나옵니다.

android jni 의 native build error 는 주로 아래 so들 때문에 발생하는 경우들이 많습니다.

c++관련 toolchain file 인데,  android 에서는 어떤 이유에선지 해당 so file들을 제공하지 않습니다.

build 시 또는 runtime에 에러가 발생하게 됩니다.

 

libc++.so, libbase.so, libcutils.so

 

https://developer.android.com/about/versions/nougat/android-7.0-changes?hl=ko 

 

Android 7.0 동작 변경 사항  |  Android 개발자  |  Android Developers

Along with new features and capabilities, Android 7.0 includes a variety of system and API behavior changes. This document highlights some of the key changes that you should understand and account for in your apps. If you have previously published an …

developer.android.com

 

만들고자 하는 native lib을 static으로 만들면 build는 해결할 수 있지만, java에서 c++ native  symbol link 과정은 컴파일(compile)시에 결정되는 것이 아니라 런타임(runtime linking 또는 dynamic linking )을 하기 때문에 so file을 사용해야 합니다.

 

즉 해결 방법은, libc++.so, libbase.so, libcutils.so 파일들을 모두 application library로 포함 시켜야 합니다.

 

 

 

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byte[] to String

 byte[] ={'a','b',};
 String str = new String(data, StandardCharsets.UTF_8);
 
 
 
 byte[] ={'a','b',};
 String str = new String(data);

 

String.toCharArray()

 

String str = "abcdefg";
char [] array = str.toCharArray();

 

 

String.getBytes();

String str= "Hello";
byte buff[] = str.getBytes();
//charset
byte buff1[] = str.getBytes(StandardCharsets.UTF_8);

//charset string
try {
	byte buff2[] = str.getBytes("UTF-8");
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
	e.printStackTrace();
}

 

byte[] to String

String str = "Hello";
byte buff[] = str.getBytes();
String str1 = new String(buff);

 

 

InputStream -> ByteArrayOutputStream -> String

(주로 File IO, Asset , network등 이용하는 경우 많이 사용하게 됨.)

 

InputStream input = this.getContext().getAssets().open("mytextfile.txt");

try {
	ByteArrayOutputStream result = new ByteArrayOutputStream();

	byte buff[] = new byte[1024];
	int length;
	while( (length = input.read(buff,0, 1024)) != -1){
		result.write(buff,0,length);
	}
	String str = result.toString("UTF-8");

} catch (IOException e) {
	e.printStackTrace();
}

 

 

 

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flutter:  from install to product

 

 

 

flutter-ko.dev/docs/get-started/install/linux

 

리눅스 설치

 

flutter-ko.dev

 

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Java doc 의 문법으로 현재 구현중인 프로젝트의 문서화를 편리하게 관리할 수 있습니다.

 

 

 

www.devkuma.com/books/pages/1249

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public class SimulatorView extends View{

TimerTask timerTask = new TimerTask(){
        int frame = 0;
        @Override
        public void run() {
//            sim.grow();
            frame++;
            if(frame > 100) {
                invalidate();
                frame = 0;
            }
        }
    };

:

  public void start(){

    timer = new Timer();
    timer.schedule(timerTask,0, 20);
  }
}

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